kółko
Programowanie i matematyka
Uczniowie z klasy 4g i 4j na zajęciach dodatkowych z matematyki doskonalili umiejętności wykonywania obliczeń wielodziałaniowych. Nowatorstwo zajęć polegało na połączeniu treści matematycznych
[...]
Kodowanie jesieni z Ozobotem
Na zajęciach dodatkowych z matematyki, uczniowie klasy 4a, 4b, 4g oraz goście z klasy 4j i 4 h tworzyli kolorowe, zakodowane trasy
[...]
Generator wielokątów
Po zrealizowaniu zajęć, na których powstały programy do rozpoznawania kształtów, przyszedł czas na trudniejsze zadanie z geometrii. Tym razem należało wykonać projekt „maszyny”,
[...]
Projekt – „Układ Słoneczny”
W ramach wykonywania własnego projektu w programie Scratch, uczeń klasy Ve Karol Woźniak zainteresował się propozycją napisania programu związanego z patronem naszej szkoły
[...]
Gra zręcznościowa – odbijanie piłeczki
Dwie godziny zajęć kółka informatycznego poświęciliśmy na napisanie programu gry zręcznościowej „Odbijanie piłeczki” (scenariusz zajęć na stronie Mistrzów Kodowania) Celem zajęć było przypomnienie
[...]
Gra logiczna – zgadywanie liczby
W czasie zajęć dodatkowych uczniowie pisali program gry logicznej „Zgadywanie liczby” (scenariusz zajęć zamieszczony na stronie Mistrzowie Kodowania) Oto niektóre z gier powstałe
[...]
Tabliczka mnożenia ze Scratchem
Uczniowie uczestniczący w zajęciach kółka programistycznego wykonywali projekt pomocy dydaktycznej. Każdy z uczniów sam decydował jaką pomoc wykona. Kacper Gerasik z kl. VIe
[...]
Projekty uczniów
Na zajęciach dodatkowych prowadzonych przez p. Renatę Nowak dwie grupy uczniów poznają środowisko Scratch. Po dwóch miesiącach nauki (1 godzina tygodniowo) uczniowie kodują
[...]
Scratch i Ve
W środę 19 października uczniowie klasy Ve uczestniczyli w webinarze Instytutu Badawczego Nask „Zaprogramuj swojego pierwszego robota”. Robotów nie posiadamy, ale zainteresowanie uczniów
[...]